:揽胜文案说文案
动机是主观的,但讲故事的动机又必须基于现实,可以被人们的经验验证。现实不同于事实,所以,有一句话说“不要让事实妨碍讲故事”。这就是说,无论产品或品牌有再多的事实,也不能妨碍我们,我们永远不用讲那些读者经验无法验证的事情。
我们为了让故事更容易被看懂,往往喜欢把故事的理由总结成一句话。这在广告中是必要的。但如果你非要把好人善终总结成“上善若水,无欲则刚”,或 者“成功者左右人生”之类的话,我保证读者一定不会被你笔下的品牌深不可测的智慧震撼,他们只会后悔拜读了你的作品,然后迅速、彻底地把这件事忘掉。一个 广告故事,递进出意料之外的结论很重要,而情理之中更是必须的。对于好人善终的故事,我宁可他的结论是“just do it!”
给你的品牌找一个性格吧,以我的经验,这是最容易让自己认清讲故事的动机的方法。一个品牌的性格,就像是一个人的性格,我们只是扮演祂,让祂站出 来讲述一个故事。这让我们可以迅速地把自己的动机和品牌诉求的动机统一起来。接下来,我们只需考虑,这个故事是否有趣,以及我自己的演技是否说得过去。而 诉求产品的时候,我们最好仍然扮演着品牌的角色,让品牌把他的读者当作朋友,讲述关于产品的事情去吧。
我们扮演的祂,有能力面对上百万人说话、讲故事,如果人们通过祂的话,认识了祂,并且在消费中又验证了祂是言行一致的,因此愿意支持祂。那恭喜,祂成了这个时代的新神明的一员。
而最后,我还是更愿意把自己当作一位小丑演员。关于团队,最陈词滥调的说法就是木桶效应了——最短边决定了团队的局限性。
在我看来,这种说法主要目的是老板要让你知道,你,对就是你,你不行,你拖累了大家。让你背上一身负罪感,不好意思让他给你合适的价钱。其本质,和老板至上主义的《把信送给加西亚》如出一辙。
在我工作的团队里,著名的老杨有一句著名的话:让自己短处更短,不如让自己长处更长。这话为了追求文字游戏的趣味,搞出了歧义。其实,他的意思是说,扬长避短比取长补短更重要。
我们行走江湖,都是靠自己拿手的功夫换饭吃的。记得理想国里最后的结论么?关于正义的那个结论,是说,每个人做好自己分内的事情就是最大的正义。发扬文案的长处,是我分内的事情。弥补我设计上的短处,弥补我对客户态度上的短处,这是分外的事情。我不需要分外出色。
所以,如果按照木桶效应那样找一个形象的概念描述我们的团队原则,那也许是手指效应,最长的那根手指决定了团队把握事物的界限。
从这几年的经历看,这个原则是适应我们这个团队的。因此,我理所应当地认为,这一原则对于贩卖创造力的团队都是适应的,这当然应该包括一部分做广告的团队;但它并不适应那些必须贩卖服务的团队,因此,另一部分作公司的广告运营商请无视我的观点。