:信息技术与小学数学整合的
一、运用信息技术创设情景,提高兴趣
兴趣是学习的内在动力,是学生积极学习的先导。有了兴趣,学习就会变的轻松而富有成效。创设情境一定要抓住学生的兴趣特点,他们常常对新颖、美好感兴趣;对实验、操作感兴趣;对竞赛、游戏感兴趣。而信息技术的使用,为教师创设情境、培养兴趣提供了前所未有的广阔空间,为创设教学情境提供了最佳解决方案,应用现代教育中的多媒体技术创设教学情境,多媒体的声音、图像、动画等特点,让学生进入形象、真实的意境;通过多媒体技术的集成***互性、可控性以及计算机网络的通讯功能,可以轻松地创设出超越时空、超越地域、超越现实、生动形象、引人入胜的学习环境,使学生在轻松和谐的气氛中对所学内容产生浓厚的兴趣。例如:教学一年级数学《分类》时,我首先带领学生进行社会实践活动,带领学生到超市参观,通过物品的摆放规律了解分类的概念、方法和在生活中的重要性,回来后又结合《认识人民币》的内容,要求学生将各种面额的人民币进行分类统计,观察其特征。并把学生的所有实践活动都制成影像材料,并制作成多媒体课件在课堂上播放,顿时,课堂活跃起来,亲自参加活动的同学,看到自己的样子既惊奇又自豪;没有参与的学生看到班里同学在录像中的表现也非常高兴和羡慕,议论纷纷,兴趣盎然,在这种情景下教学,无疑会教的轻松,学的愉快。
实践证明,利用信息技术与数学教学的整合,尤其对于低年级学生,不仅激发了学生的学习兴趣,拓展了学生的知识,还真正起到了培养学生创新思维和实践能力的作用。
二、信息技术与小学数学教学内容、教学手段的整合:
多媒体技术能使文字、动画、图形、声音等直观地展现出来,能给学生提供生动形象的模拟生活现象,特别是屏幕上所出现的多彩变幻的画面,更能刺激学生的多种感官,促使学生进入主动学习,积极思维,不断探索新知的认知活动中。