:《简单事件的概率》教学设计
《简单事件的概率》教学设计
教学目标:
1、了解事件A发生的概率为 ;
2、掌握用树状图和列表法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率。
3、通过实验提高学生学习数学的兴趣,让学生积极参与数学活动,在活动中发展学生的合作交流意识和能力。
教学重点:
进一步经历用树状图、列表法计算随机事件发生的概率。
教学难点:
正确地利用列表法计算随机事件发生的概率。
教学过程:
一、创设故事情景国王和大臣的故事
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计: 暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”。
问题:1、在国王的阴谋中,大臣被处死的可能性为多大?
2、在法规中,大臣被处死的可能性为多大?
3、大臣会想到什么计策?
然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张纸签塞进嘴里,等到执行官反应过来,纸签早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,既将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。
国王“机关算尽”,想把不确定事件变为确定事件,反而搬起石头砸自己脚,让机智的大臣死里逃生。
问题4、在大臣的计策中,大臣被处死的可能性为多大?
二、搜索生活,数学就在我们身边
1.从标有1-10的数字小片中,随机地抽出一张卡片,则抽出5的可能性多大?
2.如图 甲三色转盘,让转盘自由转动一次,“指针落在黄色区域”的可能性是多少?那乙呢?
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