:绿色征途召唤师加点

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  问题一:绿色征途腾讯版召唤师加点

  回答:召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

  技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大系我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

  召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

  本人110级,朱雀三星套九闪雷魔防火攻忽视魔减套(充过十元开仓库)。pk刷怪两不误加法,当然可能有人会认为需要三修pk(rmb玩家适宜),我这样加不能将pk发挥到极致,这也是pk杀怪不能兼得的。

  基础: (总共投入53点)

  灵魂之球 +5 (不够五点下面加不了)

  召唤土灵 +7(不够七点下面加不了)

  御风术   +满 (防御技能)

  女娲之魂 +满(被动加血)

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